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ゲームと音楽とプログラミング(酒と女とロックンロールのノリで)

('ω') < イザユケエンジニャー

SQX #6:原始ノ大密林/巨人の遺跡 その1

プレイ4~5日目。

前回、碧照ノ樹海を無事踏破。
さて次の迷宮は…と外に出てみると、碧照ノ樹海のそばに採集ポイントができました。
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効率はよろしくないようですが、安全に採集できるところ、という様子。

キャンプに寄ると、ウィラフさんが次の迷宮について教えてくれます。
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テンション上がってきた。

ということでさっそく迷宮へ

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エトリアの「原始ノ大密林」にそっくりと噂の樹海。

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たのしい!!
どこかで見たウーズやどこかで見たハチが出てきます。

淡々と足を進めていると、一人のリーパーが現れました。
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名乗るだけ名乗って中二病まがいのセリフを残して去っていく彼。

イベントらしいイベントも起こらないままB2へ進む。

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ジャイアントモアは今のPT編成なら苦手な相手じゃなさそう、と思って突撃しました。
やっぱり勝てはしたけど、毎度毎度TPが足りない…。

一旦休憩、クエスト消化タイム

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ビルギッタ、また行方不明?

また女の子が迷宮から帰ってこないとか何とかで、探しに行くことに。
たぶん酒場の会話がフラグで「巨人の遺跡」へ行けるようになります。

さっそく行ってみると、すぐにビルギッタと再会。
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またか。今度は小動物か。

仕方ないので探すのを手伝ってあげることに。
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いやー、なかなかきっつい小迷宮ですね。
エンカウント率が100%に近いダメージ床+戦闘に反応して乱入してきて全体即死技撃ってくるFOE+逃走成功率の低さ」のコンボが痛い。
地図を全部書きたいのですが途中で心が折れ…

…うわああなんかいたああああ

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冷静に回れ右しましたがこれはたぶん今は勝てないやつですね。
正直即死FOE氏にすら勝てる気がしないもんね。

まあなんだかんだシロたちも見つけたので、一旦撤退。

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とりあえず地図はここまでは埋めたけど…。

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一旦休憩、スキルを追加

巨人の遺跡の地図を可能な限り埋めたくはあるのですが、だいぶ精神的にくる。
とりあえず一旦原始ノ大密林の探索に戻ることにして、たまっていたスキルポイントを割り振り。

  • スピカ(リーパー)
    • 贖いの血(Lv3)
  • ナギサ(ソードマン)
    • リンクサンダー(Lv3)
  • リコシェ(ヒーロー)
  • ルナ(プリンス)
    • 防御の号令(Lv4→7)
  • ホタル(メディック)
    • 戦後手当(Lv1→2)
    • ヒーリング(Lv3→4)
    • ラインヒール(Lv2→3)

今回はここまで

プレイ時間:15時間35分
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今回の名言

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