アナログCPU:5108843109

ゲームと音楽とプログラミング(酒と女とロックンロールのノリで)

('ω') < イザユケエンジニャー

世界樹の迷宮5初見 #1:迷宮探索、はじめました

予約していたのを発売日(8/4)の0時に引き取りました。

体験版データは引き継がず、改めて最初からスタート。

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難易度はもちろんこっち。わくわく。

ギルド名はいつもの。
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とりあえず5人作る。
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改めて考えてはみたんですが、結局事前に考えてたのがベストだなという結論になって結局そのままに。

まずはお馴染み最初のミッション。
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特筆すべきこともなく完了。(プレイ日記になってない)
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ミッションが完了することで、以下が解放されます。

ギルドカードがこちら。リーパーちゃんどちゃかわ
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  • ここまでの記録
    • 皇帝ノ月 3日
    • 1F
    • クリアしたミッション
      • アイオリス認定試験!
    • クリアしたクエス
      • 工芸職人からの依頼
      • 冒険の準備

駅メモ #12:ダッチューを手に入れた!

<追記>
駅メモ関連でこの記事だけアクセス多めなのですが、
ダッチューの入手方法を調べている方々でしょうか。

公式で書かれていることですが、
駅奪取側で「駅奪取シール」を地道に集めて「ダッチューフィギュア」と交換することで入手可能です。
シールはイベント上位に入れば多めにもらえます。
その他、ログインボーナス等でもすこーしずつ増えます。

また、どうしても重ねたい場合、
さらにダッチューフィギュアの入手を目指すよりは駅メモ側でグレチケ使う方がおすすめです。
</追記>

駅奪取をちまちまプレイしていたおかげでようやくダッチューを入手。かわいい。

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かわいい。

お仕事回数は今こんな感じ。
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7月も特に遠征などしませんでしたが、
青梅線五日市線だけコンプしに行ってきました。

これでマスターオブ東京まであと2駅。
マスターオブ神奈川と同じ日に達成してみたいのでもうしばらくおあずけ。
(神奈川は箱根方面や鶴見線を中心にあと32駅)
新駅イベントもあるし、今月いけたらいいなあ。


進捗は今日時点でこんな感じ。

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前回(7/1)からの比較

  • 駅 2417 → 2448(+31)
  • 路線 308 → 308(+0)
  • 都道府県 28 → 28(+0)
  • コンプ路線 133 → 136(+3)


所持でんことLv ()内は前回比 ☆は凸完了

[S]セリア 8/75 (上限5up)
[A]メロ 25/65 (Lv4up)
[D]ルナ 40/75 (Lv9up / 上限5up)
[T]みろく 7/60 (上限5up)
[S]レイカ 16/60
[T]シャルロッテ 55/55 (Lv6up)
[T]シーナ 7/60
[A]さや 8/60
[S]もえ 37/80 (Lv7up / 上限5up) ☆
[T]いろは 33/50
[D]しいら 8/65
[D]もぼ 10/55 (上限5up)
[D]いずな 70/70 (Lv10up / 上限5up)
[S]ふぶ 60/60
[A]りんご 34/80 (Lv13up) ☆
[T]ニャッシュ 15/80 ☆
[T]ダッチュー 26/50 (new!)
[T]いちほ 37/75 (Lv4up / 上限5up)
[A]イムラ 50/55
[T]にころ 54/55 (Lv4up)
[S]しぐれ 7/50
[A]レン 8/75 (上限5up)
[T]みらい 10/55 (上限5up)
[D]ベアトリス 9/55
[S]うらら 16/55 (Lv1up)
[A]ほこね 9/65
[T]やちよ 15/70 (上限10up)
[A]リオナ 7/55
[T]チコ 18/55
[A]レーノ 7/70 (上限5up)
[D]ありす 70/70
[T]コタン 24/80 (Lv1up) ☆
[T]エリア 18/50
[S]ひいる 15/70
[D]いおり 9/80 (上限5up) ☆
[S]ミオ 6/55
[S]みこと 11/60 (Lv1up)
[D]くに 6/55
[T]るる 15/65
[A]ハル 8/55
[D]にちな 9/60 (Lv1up)
[A]そら 8/70 (上限5up)
[S]アサ 65/65
[A]さいか 13/50

ニャッシュ、りんご、コタンに続いてもえ&いおりが上限80に。
そしてほぼスキルのみで育てたシャルさんがついに仮カンストを迎えました。
イベント駅に当たってくれることもあるし、今後は編成に余裕がある時に飛んでもらおうと思います。


今月はこんな感じで育てようかなあと思っているメモ

  • 新駅ボーナスを積極的に与える
    • うらら(Lv30まで)
    • メロ(Lv30まで)
    • もえ
  • 非新駅
    • ダッチュー(仮カンストするまで)
    • りんご(昼間)
    • ルナ(夜間)


育成優先度も見直したのでこっちもメモ残しとこ。

  • 優先度S(上限が上がり次第育成)
    • ふぶ
    • アサ
    • ありす
    • いずな
  • 優先度A(積極的に育てる)
    • ダッチュー
    • もえ
    • ルナ
    • りんご
  • 優先度B(次点)
    • いちほ
    • メロ
    • うらら
  • 優先度C(余裕があれば)
    • みこと
    • イカ
    • いろは
    • ひいる
  • その他
    • シャルロッテ(スキルで育てる)
    • にころ(低Lvキャラ育成時に使う)

ななどら外伝2人旅シリーズ #5:トリスタ×トリスタ(2021)

セブンスドラゴン2021でトリスタ2人旅。

honey8823.hateblo.jp

前回(2020のDP)がまだ終わってないけどこっち先にやります。
これが終わったらななどら3と世界樹5やるんだ…

この間クリアした2020のハッカー二人旅は大変時間かかったので、今回はさっくり終わりそうなやつで。(極端)

キャラメイク

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(いつものやつ。かわいい)

プロローグ(Lv1~)

  • D201:Lv-で撃破(8ターン)
  • D202:Lv9で撃破(8ターン)
  • プレイ時間:1時間40分

とりあえずこの時点では二人とも短剣。

1章(Lv9~)

  • ツインホーンドラグ:Lv10、TAKE2で撃破(4ターン)
  • ティアマット:Lv17、TAKE4で撃破(21ターン)
  • プレイ時間:4時間15分

スキルを上げるにあたり、トキノを銃、ルエリシアを短剣担当としました。
銃は燃費悪いな…。

ティアマットにはLv15&14(さっそくずれた)で到達しましたが、全く勝てそうになかったので
Lv16まで上げて2回、Lv17まで上げて1回挑戦しました。

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この時点のスキル
 トキノ:LF2、マインスロアー2、エイミングショット2、エア・アサルト1
 ルエリシア:LF2、タランテラ2、スコルピオ3

やっぱり人数少ないとLIFEボーナスが命綱…。

幕間1(Lv17~)

  • 都庁解放
  • エストを片づける
  • SECT11:Lv21、TAKE3で撃破(11ターン)
  • プレイ時間:6時間00分

二人旅に全く関係ないんだけど、2020にも2021にも出てくる「(地下鉄)北戸線」が気になる。
中野と八王子を通っていることからJRの中央線をそのまま沈めた感じかと思うけど、なんで名称が北戸線なんだろ。

2章(Lv21~)

  • ドラグメガマウス:Lv29、TAKE7で撃破(11ターン)
  • オケアヌス・テイル:Lv30で撃破(10ターン)
  • オケアヌス:Lv34で撃破(14ターン)
  • プレイ時間:9時間30分

ドラグメガマウスに大苦戦。
回復で手いっぱいになる感じでした。Lv23でたどり着いたのに6つもレベル上げするハメに…。
そういえばトリスタ一人旅しようとした時もここで投げたなあ…。
一方オケアヌスは一発クリア。

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3章(Lv34~)

  • ティラノザウラス:Lv36&37、TAKE5で撃破(11ターン)
  • スリーピーホロウ:Lv38、TAKE3で撃破(13ターン)
  • SECT11:Lv38&39、TAKE3で撃破(16ターン)
  • プレイ時間:13時間00分

いずれも装備変えたり回復アイテム補充したりして複数回チャレンジしてますがレベリングは不要でした。
スキルは揃ってきたものの、いずれか一人がアイテム係に徹する感じになることも多め…。

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4章(Lv38&39~)

  • ドラグメガアース:Lv41、TAKE5で撃破(8ターン)
  • SECT11(ウィル班):Lv44、TAKE3で撃破(11ターン)
  • トリニトロ:Lv50、TAKE7で撃破(8ターン)
  • SECT11(ショウジ・イズミ):Lv50、TAKE3で撃破(6ターン)
  • プレイ時間:19時間30分

トリニトロ、Lv45で到達して装備やスキルを調整しつつ5回挑んで倒せないのでLv50まで上げてなんとかクリア。
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ショウジとイズミもなかなか強かったのですが、ひのまる弁当(全体防御UP)使ってみると余裕でした。
ショウジさえ倒せればあとはこっちのもの。

幕間2(Lv50~)

  • ドラグサタナー:Lv52で撃破(17ターン)
  • プレイ時間:23時間00分

ドラゴン乱入祭り。
各ドラゴンはそんなに強くないのですがさすがに4対2は卑怯。
何度かやり直す場面もありました。

ドラグサタナーは一発クリア。
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ここの超趣味悪い感じ好き
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5章(Lv52~)

  • たまったクエストを一気に片付け
  • ジゴワット:Lv57で撃破(26ターン)
  • プレイ時間:27時間15分

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6章(Lv57~)

  • ジャバウォック:Lv63、TAKE3で撃破(21ターン)
  • プレイ時間:31時間40分

ジャバウォックはLv61で到達しましたが2回挑戦して厳しかったのでLv上げして再挑戦。

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7章(Lv63~)

  • シールドドラグ:Lv64、TAKE3で撃破(8ターン)
  • インソムニア:Lv67、TAKE2で撃破(12ターン)
  • プレイ時間:35時間45分

スキルレベルも上がって、リアクトがかなり上手く決まるようになってきました。
ただ銃はダメージ大きいとはいえやっぱりMANA大量消費するのがなかなかつらい…。

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そして竜殺剣完成。

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そういえばスキルの話全然書いてなかった…まあリアクト狙いなんで特筆すべきこともないんですが
 トキノ:エイミング、ラッシュを中心に(今後は補助スキル増やしたい)
 ルエリシア:スコルピオ、ヴァンパイアを中心に(今後はベノムアンプリフを上げていきたい)

ちなみにレベリング作業中はもう一人トリスタ入れてますが、レベリングやること自体が少ないので被弾分散用って感じにしかなっていないという…

X章(Lv67~)

  • デモンドラグ:Lv70、TAKE3で撃破(8ターン)
  • フォーマルハウト(紋章):Lv71で撃破(2ターン)
  • すべてのドラゴンを狩りつくした!
  • フォーマルハウト:Lv75、TAKE2で撃破(8ターン)
  • 神体フォーマルハウト:Lv76&75、TAKE2で撃破(22ターン)
  • 神体フォーマルハウト:Lv76で撃破(3ターン)


ザトウドラグUZEEEEEE
初見も2回目も思いましたが!何度見てもうざい!
1匹ならいいんですけど2匹来られるといきなり厳しくなるので、がんばっておびきよせる戦法でした…。
あとは、戦闘→逃げるを繰り返してザトウドラグ同士を少しでも引き離したりとか…。
2匹目乱入まで3ターンあればそこそこなんとかなる感じ。

フォーマルハウトは比較的あっさりでした。

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これにてクリア!

複数のテーブルの構造とデータを簡単にコピーする方法

CREATE TABLE [コピー先テーブル] LIKE [コピー元テーブル];
INSERT INTO [コピー先テーブル] SELECT * FROM [コピー元テーブル];

以上。

具体的にはこんな感じ。
(fugaテーブルをhogeという名前でコピー)

CREATE TABLE `hoge` LIKE `fuga`;
INSERT INTO `hoge` SELECT * FROM `fuga`;

phpMyAdminでのデータベースリネーム(実質は新データベースに内容をコピーして元データベースを削除)が途中で止まるので、中途半端に旧名データベースに残った数多くのテーブルを手っ取り早く移す方法を探していたらこの方法を発見。ありがてえ。
テーブルひとつならphpMyAdminでもお手軽にできるんですけどねえ。

駅メモ #11:マスオブ埼玉と称号イベント

マスターオブ埼玉称号ゲットだぜ。
石川に続いて2県目です。


称号獲得イベントは、予告された時点から
・あと1回お仕事すれば称号をもらえるでんこ
・あと1回お仕事すれば称号をもらえる山手線の駅
を作っておいて、一気に獲得する遊びをしていました。

ここからスタートで
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ちょうど30分で30個達成。
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39個まではまとめて取れました。
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楽しかったけど、次に同じイベントきたらまた手間がかかりそうだなあ。



今日時点でこんな感じ
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前回(6/2)からの比較

  • 駅 +15
  • 路線 +0
  • 都道府県 +0

コンプ路線数は133。(+2)

6月は週末など忙しかったので新規開拓はほぼなし。
埼玉コンプは東武東上線越生線の端の方が残っていたのを取りに行っただけ。


所持でんことLv ()内は前回比

[S]セリア 8/70 (Lv3up)
[A]メロ 21/65 (Lv6up)
[D]ルナ 31/70 (Lv1up)
[T]みろく 7/55 (Lv2up)
[S]レイカ 16/60 (Lv1up)
[T]シャルロッテ 49/55 (Lv8up)
[T]シーナ 7/60 (Lv2up)
[A]さや 8/60 (Lv3up / 上限5up)
[S]もえ 30/75 (上限5up)
[T]いろは 33/50 (Lv6up)
[D]しいら 8/65 (Lv3up)
[D]もぼ 10/50 (Lv2up)
[D]いずな 60/65
[S]ふぶ 60/60
[A]りんご 21/80 (Lv6up)
[T]ニャッシュ 15/80
[T]いちほ 33/70
[A]イムラ 50/55
[T]にころ 50/55 (Lv10up)
[S]しぐれ 7/50 (Lv2up)
[A]レン 8/70
[T]みらい 10/50 (Lv5up)
[D]ベアトリス 9/55
[S]うらら 15/55
[A]ほこね 9/65 (Lv1up)
[T]やちよ 15/60
[A]リオナ 7/55 (Lv1up)
[T]チコ 18/55
[A]レーノ 7/65 (Lv2up)
[D]ありす 70/70 (Lv18up)
[T]コタン 23/80
[T]エリア 18/50 (Lv2up)
[S]ひいる 15/70
[D]いおり 9/75 (Lv2up)
[S]ミオ 6/55 (Lv1up)
[S]みこと 10/60
[D]くに 6/55
[T]るる 15/65
[A]ハル 8/55 (Lv3up)
[D]にちな 8/60 (Lv3up)
[A]そら 8/65 (Lv3up)
[S]アサ 65/65 (Lv1up)
[A]さいか 13/50 (Lv2up)


称号まとめ取りする遊びのために、お仕事回数少なかった子たちがちょっとずつ底上げされてます。
その他ではありす・にころ強化月間でした。
最近は夫婦ともにありす溺愛。「ありすはいいぞ」「いいぞ」

ありすは現在の上限に達してしまったし、にころもLv50になったので
今月はルナともえあたりをメインに育てようかな。
あとは月新駅フィーバーになってる今のうちに、りんごやうららあたりの底上げ。
よし、そうしよう。

駅メモのフレガチャ統計ツールをExcelで作る

honey8823.hateblo.jp

ここでフレンドガチャの出現率統計をなんとなく取ってみてるわけですが、
それに使っている手作りツール。

見た目こんなの。

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「+」のところをクリックすると、対応した年月・アイテムのところが1増えます。
(もちろんそれに応じて割合と合計も計算される)


「ExcelVBAで作るちょっとしたプログラム」の作例としては使いやすいかな、と思ったので置いておく。

続きを読む

TeraTermの背景色・文字色を変更する

会社でサーバにログインするのにTeraTermを使っているのですが、
背景色・文字色を変える機会があったのでメモ。

①通常の設定

TeraTermの画面から設定する方法。

  1. メニューの「設定」から「ウィンドウ」を選ぶ(設定画面が出てくる)
  2. 「カラー」内で設定する
    1. 「属性」を選ぶ
    2. 「文字」か「背景」かを選ぶ
    3. 好きな色に変更する
  3. 「OK」で設定画面を閉じる
  4. メニューの「設定」から「設定の保存」を選ぶ
  5. 保存先が出てくるが、何も変更せず保存
    • たぶん下記のような感じのがデフォルトになってるのでそのまま、という意
    • 複数の設定を残しておいて切り替えたければ別名で保存で良いのかも?(未検証)

↓設定画面
<画像>
f:id:honey8823:20160602150626p:plain

ビフォーアフター
f:id:honey8823:20160602150633p:plain
f:id:honey8823:20160602150637p:plain

②詳細な設定

ソースコードを見た時の色とか、細かい設定。
(もしかしたら画面からもできるのかもしれないがよくわからん)
上級者向け…と言いたいが、TeraTermを使う初心者はなかなかいない気がする。

  1. いろんな色の字が出てくるファイルを読み込んで、スクショを撮っておく
  2. 設定ファイルをテキストエディタで開く
  3. 「ANSIColor」というパラメータを探す
    • 「ANSIColor=0,0,0,0, 1,255,0,0, ...」という形式で書かれているはず
    • <追記>わりと最近のバージョンであれば、数パターンがコメントアウト状態で記載されているようですので、これを利用してもよいと思います</追記>
  4. 撮っておいたスクショと見比べつつ、好きな色に差し替えていく
  5. ファイルを保存し、TeraTermを再起動してチェック

保存して再起動して…とチェック作業を繰り返すと地味に面倒です。
元のやつは一応コメントアウトして、コピペして使うとよいかも。

カラーリング参考:http://ethanschoonover.com/solarized
ページ下部にRGB値も掲載されています。

わたしは上記サイトも参考にしつつ、こんな設定にしてみました。
(というか自分用メモ)

; Solarized(※ここでは見づらいので1つずつ改行してます)
ANSIColor=
0,0,43,54, 
1,203,75,22, 
2,108,113,196, 
3,181,137,0, 
4,133,153,0, 
5,211,54,130, 
6,42,161,152, 
7,147,161,161, 
8,88,110,117, 
9,203,75,22, 
10,108,113,196, 
11,181,137,0, 
12,133,153,0, 
13,211,54,130, 
14,42,161,152, 
15,131,148,150

駅メモ #10:駅メモ始めて半年経ちました

駅メモ、去年の12/5に始めたのでそろそろ半年経過です。
うーん、すっかりハマってしまっている…。


今日時点でこんな感じ
f:id:honey8823:20160602135706p:plain:w400

前回(5/24)からの比較

  • 駅 +82
  • 路線 +0
  • 都道府県 +0

コンプ路線数は131。


所持でんことLv ()内は前回比

[S]セリア 5/70
[A]メロ 15/65 (上限5up)
[D]ルナ 30/70 (Lv2up)
[T]みろく 5/55
[S]レイカ 15/60
[T]シャルロッテ 41/55 (Lv3up)
[T]シーナ 5/60 (上限5up)
[A]さや 5/55
[S]もえ 30/70
[T]いろは 27/50 (Lv12up)
[D]しいら 5/65
[D]もぼ 8/50
[D]いずな 60/65 (Lv3up / 上限5up)
[S]ふぶ 60/60
[A]りんご 15/80
[T]ニャッシュ 15/80
[T]いちほ 33/70
[A]イムラ 50/55
[T]にころ 40/55 (Lv6up / 上限5up)
[S]しぐれ 5/50 (new!)
[A]レン 8/70
[T]みらい 5/50
[D]ベアトリス 9/55
[S]うらら 15/55
[A]ほこね 8/65 (上限5up)
[T]やちよ 15/60 (Lv5up)
[A]リオナ 6/55
[T]チコ 18/55 (上限5up)
[A]レーノ 5/65 (上限5up)
[D]ありす 52/70 (Lv2up / 上限15up)
[T]コタン 23/80 (上限5up)
[T]エリア 16/50
[S]ひいる 15/70
[D]いおり 7/75
[S]ミオ 5/55
[S]みこと 10/60 (Lv1up)
[D]くに 6/55
[T]るる 15/65
[A]ハル 5/55
[D]にちな 5/60
[A]そら 5/65
[S]アサ 64/65 (Lv4up / 上限5up)
[A]さいか 11/50 (new!)

6月実装のさいかちゃんも入手できましたし、ずっと空いてたしぐれちゃんもようやく来てくれました。
(アサさん入手にプレチケ25枚くらい使ったのに対して、さいかちゃんは4枚…ありがてえ…)
これであとはダッチューのみということで、ちまちま駅奪取もやってます。

初めて開発したサービスが終了する日

転職してきて最初に作ったサイトがリリースから3年後の2016年3月末にサービス終了を迎え、そして今日閉鎖しました。


PHPMySQL、そもそもWEBサービスの開発、どれも初めてでしたが、
お客さん(正確には社内の企画さんですが)との打ち合わせ段階から参加させていただいて、
DB設計に至っては丸々やらせてもらえました。(もちろん手直し等は入りましたが)

DB設計

MySQLというかDB設計自体が初めてでした。
前の会社でSQLServerを使ったシステムの追加機能開発を2年ほどやってはいましたが、参照系のストアドプロシージャを書くだけだったので、まあ、お察し下さい。
自分が知っていたDBはそのシステムのものしかなかったので、それを頼りに設計した感じでした…。

でも、今見てもそれなりの設計になってるし(というかその後の弊社システムのベースになってる要素もあるし)初めてにしてはなかなか良い仕事をしたと自分で思ってます。

ちなみに、当時一番衝撃だったのが「論理削除」という概念ですね。
以前携わってたそのシステムでは物理削除しかなかったので…。

PHPコーディング

コーディングについては、弊社ではざっくり「メイン処理部分担当」「画面とメイン処理とのデータ受け渡しや表示&JS」の担当に分かれて二人ペアで開発することが多く、わたしはメイン処理部分担当になりました。
PHPは初めてだがプログラミング自体は実務経験あり、という状態であれば妥当だと思う)

まあ、なんだか意外とスムーズにいった記憶。後から出てきたバグも少なめだった気がします。
(ただし3年で増改築を繰り返して魔窟にはなった)
あ、でもコード見直すと修正したくなるレベルではあるなあ。成長したということではありますが。
バグというほどじゃないけど余分な表記があったり、いらないループがあったりする。
ロジックの問題というより、標準関数の知識のなさという感じ。PHPの配列系の関数がここまで充実してるとは当時思ってなかったし。

尚、開発メンバーはみんなメイン処理部分・画面処理部分どちらの担当もできるのですが、わたしだけ未だにメイン処理部分に特化してます…
(良いのか悪いのか。まあ、明らかにこちらの方が好みだし得意ではあるので、たぶん適材適所ではあると思う)

3年経って

転職してからで言うと3年半を過ぎたところですが。
未だ一番下っ端ながらも、「MySQLのことはとりあえずコイツに聞け」と言われるまでになりました。
…うん、何故か過大評価されてるコレ。確かに随分成長できたと思いますし、「社内では得意な方」ではあると思いますが…
でも、このまま本当にMySQL特化できたらいいなあ。特に前の会社では、浅く広く…いや、広いというほど広くないですが、取り繕ってなんとかこなしてた気がするので。
(出向下請けマンによくある何でも屋の感じ)
特定の分野に特化するやつ憧れる。

転職して良かったー

_人人人人人人人_
>またこの話か<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

いやー、前の会社の出向下請け環境では、あんまり個人の能力とかを重視されることがない印象だったので(○人月の作業だから単純に○人使おう、な感じ)
ある程度個人の得意不得意や好みで分担できるのは大変やりやすいし気持ちよく仕事できる。
あと、比較的小規模な自社プロジェクトっていうのがおいしい。システム全体を把握しやすいし。

アーカイブ化するときの手順というかコマンド

こういう構成のhogeディレクトリを書庫化・圧縮する場合の手順。
(拡張子付いてないやつはディレクトリ)

hoge ┳ readme.txt ※このアーカイブについて
     ┣ fuga ━ backup.sql ※データベースのフルバックアップ
     ┗ piyo ━ files ※いろいろファイルが入っているディレクト
  • hogeディレクトリを作る
    • $ mkdir /home/hoge/
    • $ mkdir /home/hoge/fuga/
    • $ mkdir /home/hoge/piyo/
  • アーカイブ対象を生成したりコピーしたりする
    • データベースのフルバックアップ
      • $ mysqldump -u root -p (DB名) > /home/hoge/fuga/backup.sql
    • いろいろ入ったフォルダのコピー
    • readme.txt を生成
      • $ touch /home/hoge/readme.txt
      • $ vi /home/hoge/readme.txt
  • アーカイブ・圧縮
  • 完了!(念のため、圧縮したやつを解凍して確認)
    • 適当なディレクトリを作って、生成した圧縮ファイルをコピー、解凍
      • $ mkdir /home/yomo/
      • $ cp -a /home/hoge.tar.gz /home/yomo/
      • $ cd /home/yomo/
      • $ tar -xf hoge.tar.gz