アナログCPU:5108843109

ゲームと音楽とプログラミング(酒と女とロックンロールのノリで)

('ω') < イザユケエンジニャー

2018-01-01から1年間の記事一覧

FE聖戦:ネタバレを避けたかんたん攻略メモ(前半)

FE

だいぶ間が空いてしまったのでプレイ日記はやめとこうと思うのですが (空き過ぎたのでやり直していたり…) ネタバレは見たくないけど手に入るアイテムなどを把握しておきたかった自分用メモ。 アイテムの受け渡しとか諸々シビアだからね… 手に入るアイテム…

TwitterAPIを使ってみる

…使ってみたのはもう何年か前なんですけど。 自分用メモが残っていたのでブログに書き起こしておきます。<追記> 2019年3月現在、 API自体も結構変わっているようですし アプリケーションの認証などがありフローがこの記事と異なっています。 参考までにと…

転職活動中です

現在2社目で、労働環境は大変良いのですが 経営状況が悪すぎて結構コワいので転職を考えています。過去のエントリ:前回の転職について 過去のエントリ:弊社の経営状況がヤバい話 「あ、これは沈む船だな、よほど奇跡的な回復をしない限りおそらく半年以内…

自分でWebサービスを作ってみる その2

前回はちょっとした書き換えレベルだったので、もうちょっとマシなHelloWorldをする。 (HelloWorldから先に進めていない…) コントローラを作る 以下のコマンドでコントローラができる。 単に app/Http/Controllers にファイルを作るだけじゃいかんのか?と…

自分でWebサービスを作ってみる その1

「なんかWebシステムつくりたい!」ので、自力で環境構築からサンプルプログラム作成までを目指す。 絵描いてる人が休憩にらくがきしはじめるみたいなやつ。…とはいえ、いつもコーディングが主なので環境構築自体はやらないんですよね… 慣れない作業なので手…

array_columnのかんたん代替

PHP

PHP5.5.0以降で使えるarray_columnという関数があります。例えば以下のような二次元配列があったとして $list = array( array('hoge' => 1, 'fuga' => 100), array('hoge' => 2, 'fuga' => 200), array('hoge' => 3, 'fuga' => 300), );fugaの値だけを抜き出…

FEH #5:タップバトル全クリアしました

全モード・難易度でS評価取れました。 プレイしやすいスタイルを確立するまでにやや時間がかかりましたが 音楽のみ(効果音・ボイスオフ)にするだけでいきなり精度がかなり上がり、 両手をうまいこと使えば安定しました。 レーンのどこを叩いても反応するの…

FEH #4:大型アップデートいろいろ

やること多すぎて困ります(誉め言葉) 楽しい。元々音ゲーマーなのでタップバトルは楽しく遊んでいます。 音ゲーマー的な感想としては↓のような感じですが本当に音ゲーマー的感想以外の何物でもないです 判定が甘めなのは良いが、判定をエフェクト以外で表…

FEH #3:聖魔強化期間おしまい?

ここしばらくで一番苦労したのはヴァルターの歩兵限定ミッションでした…。 インファナルや他ミッションは騎馬パに助けてもらったのですが。位置取りを考えなくて済むように敢えてバフ系は使わないメンツでなんとかクリア。 主力のフィルさん+弓エースのクレ…

PHPのゆるやかな比較の怖さを改めて思い知るの巻

PHP

if (0 == "-") { return true; } else { return false; } これがtrueになったので「!?」となりました。 「0 == ""」や「0 == null」がtrueになるのは知っていましたが…。一体どういうことなのかを調べてみると、 こういうケースでは文字列をint化して比較す…

FE聖戦初見リテイク #4:3章

もはや軽くトラウマとなっている3章。まずは念入りに持ち物整理と闘技場。 前章Lv 現在Lv シグルド ロードナイト 14 20 ノイッシュ ソシアルナイト 8 12 アレク ソシアルナイト 12 18 アーダン ソードアーマー 5 6 アゼル マージ 7 9 レックス アクスナイト …

FE聖戦初見リテイク #3:2章

いやだから展開早いよ!!そして有名なセリフ。 ラケシスの言葉はともかく、めっちゃ雑に流す部下ほんと好き。まず1ターン目は持ち物整理と闘技場をこなしていたのですが、 シグルドで全員抜きすると最後の相手が仲間になってくれました。 シグルドでないと…

FE聖戦初見リテイク #2:1章

前回はアゼルとミデェールをロストし、アイラさんも仲間にできずの1章でしたが果たして今回は。隣国への対応で称号を賜るシグルドさん。 隣国の王と3人の王子。 すごくどうでもいいのですが写真撮るときに次男だけ顔認識されてちょっと笑いました。 前章Lv …

駅メモ #26:年末年始の大移動

年末でもないですが、11月末に四国一周(牟岐線以外)し、 年末年始は広島と、そして再び愛媛へ。進捗:前回(11/20)からの比較 駅 3696 → 4179(+483) 路線 397 → 411(+14) 都道府県 35 → 36(+1) コンプ路線 216 → 239(+23) 育成進捗 ()内は前回比 [S…

FEH #2:クリスマスイベおしまい

イベントも終わったので、とりあえず概ね完成した3人を。クロム(クリスマス) 魔防↑速さ↓ めちゃめちゃ強い。 普通の赤魔法くらいなら耐える、というか守備より魔防が高い。 アーマーキラーやハンマーも場合によっては返り討ち。 もう1人引いたのですが、大…

FE聖戦初見リテイク #1:序章

FE

ということで FE聖戦初見 #1:序章&1章 - アナログCPU:5108843109 FE聖戦初見 #2:2章&3章+4章ちょびっと - アナログCPU:5108843109 これはまあなかったことにして改めて、FE聖戦の初見プレイ日記です。(初見とは)封印ハードノーリセくらいのつもりで…

FE聖戦初見 #2:2章&3章+4章ちょびっと

FE

最初に書いておきますが早くも詰みました!!!3章でボッコボコにされ、なんとか4章には進めたものの…という感じ。 かなり無理があったのでリテイクします。今回は詰むまでの間の話というかもう散り際のセリフ集って感じ。 2章 3章が衝撃的すぎてもはやよく…

FE聖戦初見 #1:序章&1章

FE

今更ではありますが、VCのFE聖戦はじめました。「そのうちFEH内でとんでもないネタバレかまされるんじゃね?」と思ったので。とはいえFE封印から入って早15年ほど、既にちらほら細かいネタは知っていたり (各種迷言とか、メインキャラとその相関図はなんと…

新人研修ノート #5:テスト技法

テストとは 欠陥を見つけようとしながらプログラムを実行する過程。 目的:欠陥を見つけること 目標:最小の工数で、できるだけ多くの欠陥を発見すること デバッグとは 欠陥の原因を発見・修正すること テストの進め方 できれば第三者が行えるとベスト 「小…

新人研修ノート #4:マナー

マナーとは 人間関係を円滑に、楽しくするためのもの マナーの基本 人に迷惑をかけない 人に好感を与える 人を尊敬する 身だしなみ 個人だけでなく企業のイメージになる 不快感を与えないため 第一印象は重要 好感を与える話し方 挨拶 敬語 正しく、わかりや…

新人研修ノート #3:ソフト開発業務の基礎

新人研修ノートまとめその3 前提 要求された仕様を満たしていること 期限内に納品すること 満足してもらえること 品質の高いソフトとは 機能的に優れている バグがなく、安心して使える わかりやすく使いやすい(ユーザビリティ) 使用することで作業効率が…

新人研修ノート #2:コーチング

新人時代のノートをまとめ直しておくシリーズその2 コーチングとは 対等なパートナーシップを通じて、相手の能力を最大限に引き出すスキル 指示・命令型では自分で考えることをやめてしまい、指導者に依存してしまうため誘導・探求型へ メラビアンの法則 相…